【MHW】変更推奨!オプションのおすすめ設定【視点移動・カメラ距離など】

スポンサーリンク
スポンサーリンク

【MHW】変更推奨!オプションのおすすめ設定【視点移動・カメラ距離など】

モンハンワールドの操作方法は、オプションから色々とカスタマイズ可能です。

一切弄らずにプレイしていて、画面が見辛かったり操作性が悪いと感じている人もいるのではないでしょうか。

シリーズ経験者やアクションゲームに慣れている人は最初に設定を弄っていると思いますが…今回は初心者向けに変更しておいた方が良いオプション設定について、重要な項目から順に紹介します。

スポンサーリンク
スポンサーリンク

通常時のカメラの速度

 

通常時のカメラの速度

「通常時のカメラの速度」の項目は、オプションの左から3番目のタブ「CAMERA」内にあります。

視点移動が遅すぎる

初期設定なにこれぇ\(^o^)/

いくらなんでも遅すぎるでしょ…これは速攻で変えるべき。

「通常」⇒「とても速い」に変更推奨。
アイスボーン発売時のアップデートで「みなぎる速さ」が追加されました!
「とても速い」より更に高速な視点移動が可能になります。圧倒的感謝っ……!

「通常」だと、右スティックだけではモンスターの動きを捉え続けることすら困難です。のろのろと視点を動かすか、しょっちゅうL1を押すハメになります。

ロックオンカメラを利用すればそこまで気にならないのかな?とはいえ、ロックオンカメラは使い勝手悪すぎですし、変更しておくことをおすすめします。

ただ、30fpsなので視点移動時に結構残像が気になります。3D酔いしやすい人は、少し遅めの「速い」の方がいいかもしれません。

スポンサーリンク

照準の移動速度

照準の移動速度

「照準の移動速度」の項目は、オプションの左から3番目のタブ「CAMERA」内にあります。

「通常時のカメラの速度」と同じか、お好みで。

これは好みの分かれるところです。

高感度が好きな人は「通常時のカメラの速度」と同じ設定に。大まかなエイムを行ってから構えて正確に狙う場合は「通常時のカメラの速度」より遅めで。

プレイスタイルによっては一番遅い「とても遅い」もアリかもしれません。

操作しやすい移動速度を探してみてください。

スポンサーリンク

カメラ距離

カメラ距離

「カメラ距離」の項目は、オプションの左から3番目のタブ「CAMERA」内の2ページ目にあります。

カメラ近すぎ問題

初プレイ時に

キャラとカメラの距離近すぎ!!

って思いませんでした?

初期設定のままでもプレイしていると案外慣れてくるものですが、気になる人は変えておきましょう。

「通常」⇒「遠い」に変更推奨

そこまで劇的に変わるわけではないですけどね。多少見やすくなります。

ターゲットの対象設定

ターゲットの対象設定

「ターゲットの対象設定」の項目は、オプションの左から3番目のタブ「CAMERA」内にあります。

ロックオンカメラを使わない人は関係ない項目です。

「全てのモンスター」⇒「大型モンスターのみ」に変更推奨

大型モンスターとの戦闘でロックオンを使う人は、「大型モンスターのみ」に変更しておきましょう。

使い勝手がイマイチな(※個人的な感想です)ロックオンカメラですが、この設定で多少マシになります。

頭装備の表示

頭装備の表示

「頭装備の表示」の項目は、オプションの左から1番目のタブ「GAME SETTING」内にあります。

待望?のオプションによる頭装備「非表示」設定

この項目は操作性とは関係ありません。でも重要です。

今作では設定項目を弄るだけで、頭防具の表示/非表示を切り替えられるようになりました。

製品版ではしっかりとキャラメイクしないとね!

ショートカット操作設定

ショートカット操作設定

「ショートカット操作設定」の項目は、オプションの左から2番目のタブ「CONTROLS」内にあります。

タイプ1は誤操作が増える

「タイプ1」⇒「タイプ2」に変更推奨

慣れれば問題ないかもしれませんが、タイプ1は直感的な操作がしづらく、ショートカットの配置を覚えるまでは誤操作が増えます。

タイプ2にすると最後の動作がボタン式(押し込み)になるので、操作のレスポンスが上がります。好みもあると思いますが、個人的にはこちらが断然おすすめです。

タイプ1の操作手順

初期設定のタイプ1は、以下のような流れで発動します。(アイテム操作設定はタイプ1にしてある状況を想定)

  1. L1でショートカットを開く
  2. 方向キーでパレット選択(カスタムショートカットの切り替え)
  3. 使いたいアイテムをセットしてある方向に右スティック入力
  4. 右スティックをニュートラルに戻すと発動

タイプ2の操作手順

タイプ2にすると、以下の手順に変わります。

  1. L1でショートカットを開く
  2. 方向キーでパレット選択(カスタムショートカットの切り替え)
  3. 使いたいアイテムをセットしてある方向に右スティック入力
  4. 右スティック(R3ボタン)押し込みで発動

アイテム操作設定

アイテム操作設定

「アイテム操作設定」の項目は、オプションの左から2番目のタブ「CONTROLS」内にあります。

MHシリーズは今作がはじめての人や、右スティックによる視点移動に慣れている人は初期設定で問題ありません。

タイプ3なら十字キーで視点移動可能に!

過去作のように十字キーでカメラ操作を行うことも出来ます

「十字キーの視点移動のほうが慣れてる」とか「右スティックじゃ上手く操作できない」という人は、タイプ3に変更すると幸せになれるかも。

タイプ1の操作手順

  • アイテムウィンドウ操作(アイテム選択)を「十字キー」か「L1+□/〇/△/×」で行う
  • カスタムショートカットの切り替え(パレット選択)を「L1+十字キー」で行う

タイプ2の操作手順

  • アイテムウィンドウ操作(アイテム選択)を「十字キー」で行う
  • カスタムショートカットの切り替え(パレット選択)を「L1+□/〇/△/×」で行う

アイテム選択をカスタムショートカットメインで行うようにすれば、タイプ2は十字キーを一切使わずにプレイ可能です。

親指で十字キーを操作する人や、十字キー操作時に足が止まっちゃう人はタイプ2がおすすめです。

俗にいうモンハン持ちでプレイしている人は関係ないのでタイプ1でいいでしょう。

タイプ3の操作手順

  • カメラ操作を「十字キー」で行う
  • アイテムウィンドウ操作(アイテム選択)を「L1+□/〇/△/×」で行う
  • カスタムショートカットは使用不可

タイプ3はショートカットが一切使用できないので注意

本来アイテムウィンドウ操作に使う十字キーをカメラ操作に割り当てているので、ショートカットは犠牲になります。

なので、十字キーによる視点移動にこだわりがなければタイプ3はおすすめしません。素直にタイプ1かタイプ2を使用しましょう。

 

ただ、書いていてふと思ったのですが…。

片方が使用不可になるのは致し方ないとしても、拡張性豊富で使い勝手の良いカスタムショートカットを犠牲にするのは勿体ないような。

アイテムウィンドウ操作を使用不可にして、カスタムショートカットを使えるタイプがあってもよかったのでは…?つまり、タイプ2+十字キー操作の組み合わせがあってもよかったんじゃないかと。

 

タイプ4の操作手順(願望)

  • カメラ操作を「十字キー」で行う
  • カスタムショートカットの切り替え(パレット選択)を「L1+□/〇/△/×」で行う
  • アイテムウィンドウ操作(アイテム選択)は使用不可

こんな感じでどうでしょうか、カプコンさん。

アップデートでタイプ4の実装お願いします。

まぁ私はタイプ1操作なので関係ないんですけどね

スポンサーリンク
スポンサーリンク
スポンサーリンク
スポンサーリンク
MHW
のしろぐ

コメント

  1. より:

    カメラを遠くに出来るの初めて知った、ありがとう
    てかもっと遠くにして視界を広くして欲しい
    画面の情報多過ぎだしストレス半端ねえ

    • 管理人 より:

      いえいえ!こちらこそコメントありがとうございます。
      カメラ距離はもう一段階くらい遠い設定があれば嬉しいところでした。
      あまり遠くできると戦闘の迫力やゲーム難易度が変わってきてしまうので、このあたりの調整は難しい部分なのかもしれませんね。

  2. 匿名 より:

    GJ
    モンハン持ちもできてショートカットも使えるタイプ4希望

  3. しゃけ より:

    アイスボーンにて感度が”みなぎる速さ”が追加されました!
    よく思うんですけどモンスターハンターって独特な表現多いですよね

    • 管理人 より:

      みなぎる速さ追加されましたね。
      私もアイスボーン以降はこれにしています。

      確かに表現が面白いですよね。
      意外と覚えやすいから不思議です。

      記事本文にも追記しておきます!

  4. 塩タン より:

    カメラ速度は遅いにしてぬる〜とエイムが速いが回り込みながらヘッショしてます。ただ虫が追わないいうけどやっぱ僅かにカメラワークするのは嫌がらせしたいんやろなぁと。普通動かん言えば完全に動かん筈だがなぁ?なんか微妙に動いてる気がする…コントローラ壊れてんのかな?

    キャラ近すぎ問題。過去作は俯瞰というかかなりバックショットで見れていたので空間認識で捉えてプレイ出来てたから強いて強いと感じなかったが、ワールドから近すぎてもっと退けよ!ってストレスMAX。開発陣は℃近眼なのかな?ガルルガみたくな回り込みモンスなんかはイライラ募るばかり。

    嫌がらせスタイルは確率されてんなマジで。

タイトルとURLをコピーしました