採取装備の見直しにあたって、壁走り(壁登り)にスタミナ消費量を軽減するスキル「ランナー」の効果は乗るのか気になったので調べてみました。
また同様の効果を持つ「壁面移動」と「ランナー」の効果が重複するのか否かについても、簡単に検証を行いました。
大した内容ではないので記事にするか少々迷いましたが、せっかくなので適当に内容を盛りつつご紹介します。
壁走り(壁登り)にランナーの効果は乗る?
まず、そもそもランナーに壁走りのスタミナ軽減効果は乗るのか?という点について。
結論から言うと、普通に効果あります。
専用スキルが存在するので試してみるまでは期待してなかったのですが、Lv3まで積んだらしっかり50%軽減されました。
壁面移動の軽減量は50%なので、どちらもスタミナ消費量に関しては同じ効果ということになります。
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壁走りとランナーの効果は重複する?
ここからが本題ですが、もし効果が重複するなら採取装備にはぜひ両方とも付けておきたいところです。
逆に重複しないなら、どちらか片方積むだけで十分でしょう。
ということで、壁走りを行った際のスタミナ消費速度を比較してみました。
検証内容
以下の条件における壁走り持続時間を計測します。
- 軽減系のスキルなし
- ランナーLv3あり、壁面移動なし
- 壁面移動Lv2あり、ランナーなし
- ランナー&壁面移動両方とも有り
スタミナの最大値は250で統一。カウントは壁走りによるスタミナ減少が始まったらスタート、スタミナが尽きた時点でストップします。
軽減系のスキルなし
軽減系スキルを一切積まなかった場合のタイムは、3.93秒でした。
スキルなしだと相当短いですね。
ランナーLv3あり、壁面移動なし
ランナーLv3のみ搭載して壁面移動を付けなかった場合のタイムは、7.86秒でした。
軽減系スキルなしと比較して、きっちり倍のタイムになりました。
壁面移動Lv2あり、ランナーなし
壁面移動Lv2のみ搭載してランナーを付けなかった場合のタイムは、7.86秒でした。
ランナーと軽減率は変わらないので、当然の結果ですね。
ランナーLv3と壁面移動Lv2、両方ともあり
最後に、ランナーLv3と壁面移動Lv2を両方積んだケースです。
気になるタイムは……なんと15.73秒でした!
検証結果
各条件下における壁走りの持続時間は、下記のようになりました。
発動スキル | 持続時間 |
なし | 3.93秒 |
ランナー | 7.86秒 |
壁面移動 | 7.86秒 |
ランナー&壁面移動 | 15.73秒 |
ランナー&壁面移動ありの持続時間は、スキルなしと比較して約4倍という結果に。
当該スキルに関しては、加算ではなく乗算で軽減補正がかかるようですね。
これは影響でかいですよ!
まとめ
ランナーによるスタミナ消費軽減効果は壁走りにも適用され、さらに壁面移動とランナーの効果は重複することがわかりました。
手動採取による金策やカムラポイント稼ぎでは壁走りを多用するので、これらのスキルを両方積めば快適になること間違いなしです。ぜひお試しください!
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