Beat Saber スコア判定のカウントをHUDやリザルトに表示するMOD Perfection Display

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Perfection Display

Beat Saber(ビートセイバー)のMOD「Perfection Display」を紹介します。

このプラグインを導入すると、ノーツのスコア判定をカウントしてリザルト画面に表示できるようになります。

プレイ中にHUDとして表示することも可能です。

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Perfection Displayのダウンロード

Perfection Displayのダウンロード

BeatModsから最新版をダウンロードしてください。

2019/4/9時点の最新バージョンは1.5.1です。

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Perfection Displayの導入

前提Mod

IPA(SongLoaderPlugin)

プラグインを動かすためにはIPAが必要です。

HitScoreVisualizer

HitScoreVisualizerと一緒に使えば、「HitScoreVisualizerConfig.json」の設定に基づいて判定スコアがカウントされます。導入推奨です。

導入方法

ダウンロードしたファイルを解凍して、中身のdllファイルをBeat Saberインストール先の「Plugins」フォルダにコピーしてください。


コピー元

  • Perfect Display.dll

コピー先

  • 「Plugins」フォルダ
Steamの場合:~\steamapps\common\Beat Saber\Plugins
Oculus Homeの場合: ~\Oculus Apps\Software\hyperbolic-magnetism-beat-saber\Plugins

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Perfection Displayの設定

プラグイン導入後にゲームを起動すると、modprefs.iniに[PerfectionDisplay]の項目が追加されます。

modprefs.iniは、Beat Saberインストール先の「UserData」フォルダ内にあります。

初期設定

[PerfectionDisplay]
Position=0.00,2.30,7.00
Score Ranges=100,90,50
Colors=#2175ff,green,yellow,orange,red
Show Count=0
Show Percent=0
HitScoreVisualizer Integration=1

Score RangesとColorsの項目は、HitScoreVisualizerの設定を読み込まない場合のみ反映されます。

各項目の詳細

Position

HUDの表示位置を変更できます。

左からX座標、Y座標、Z座標になっています。

Score Ranges

Score Ranges

スコア判定の閾値を設定できます。

HitScoreVisualizer導入済み&HitScoreVisualizer Integration=1にした場合、この設定は無効になります。

Colors

Colors

各スコア判定の色を変更できます。

HitScoreVisualizer導入済み&HitScoreVisualizer Integration=1にした場合、この設定は無効になります。

Show Count

Show Count

HUDに判定テキスト+カウント数のみ表示します。

Show Percent

Show Percent

HUDに判定テキスト+カウント数のパーセンテージのみ表示します。

HitScoreVisualizer Integration

1にすると、HitScoreVisualizerの設定(HitScoreVisualizerConfig.json)を読み込みます。

HUD設定について

Show Count & Show Percent

Show CountとShow Percentを両方1にすると、判定テキスト+カウント数+カウント数のパーセンテージがすべて表示されます。

両方0にするとプレイ中のHUDは表示されなくなりますが、リザルト画面ではどちらも確認できます。

まとめ

Beat Saber スコア判定をカウントしてHUDやリザルトに表示するMOD「Perfection Display」の紹介でした。

こういうプラグインを参考にして、公式もバージョンアップで機能拡張してくれたら嬉しいですね。

一般的な音ゲーには当たり前のように搭載されている機能ですが、Beat Saberはそもそも判定テキストすらありませんし……。

 

まぁ、現状でも不満はないんですけどね。MOD充実しすぎ!

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Beat Saber MOD
のしろぐ

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